TERRE DI YDH
Ydh è un "Reame materiale", un universo cioè in cui varie energie dell'esistenza coesistono in un certo equilibrio, tale equilibrio è chiamato dai saggi: Ymrisill.
Le terre qui descritte sono divise in due grandi continenti, Nuggurak e Mythrandir, separati dalle Nebbie, un mare stregato le cui correnti si dice giungano direttamente dal Gorgo Nero, una sorta di gigantesco gorgo oceanico. Una cosa del genere (@).
Che tu sia un giovane Sitha o una progenie vampirica di Mangru Shua, un cavaliere dei Regni Giovani, un barbaro della Solitudine Piangente o un Sangue Tinto di Mathras Nelper, un druido Terak o un Volto danzante delle Nebbie, l'Ymrisill governerà la tua vita sino a che non lo renderai parte di te, allora e solo allora sarai tu l'Ymrisill.
Nel corso dei secoli e dei millenni le terre di Ydh hanno avuto innumerevoli nomi, alcuni sono rimasti impressi come il fuoco, l'eco di altri aleggia nelle profondità di sale dimenticate, altri ancora non hanno lasciato che polvere.
Mare Esterno | ||
Tarkos, l'Isola dei Mostri | ||
Mare Interno | ||
Garphind, Impero insulare di | ||
Lacedon, Impero insulare di | ||
Maelstrom | ||
Penzance, Città libera di | ||
Shuttaqa | ||
Mythrandir | ||
Alharavarnos, Terre dei Giganti | ||
Azin'In, Catena montuosa degli | ||
Arhan, Mercati di, Passo di | ||
Ko'Kashnar, Regno nanico di |
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Nidavellir, Regni nanici di | ||
Bastioni di Ghola, Catena montuosa dei |
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Gakron, la città Santuario, Rovine di | ||
Kormanger, Santuario di | ||
Corona del Re Settentrionale, Mt. della | ||
Inta Kenui, Santuario di | ||
Nakkiga, Città Norn di | ||
Nmatzurdne, Città di | ||
Jakar, Pianoro del Basso | ||
Aisa, Città libera di | ||
Amarganta, Città libera di | ||
Basaran, Regni uniti di | ||
Cinque Soli, Lega dei |
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Klesh, Giungle del | ||
Lulea, Bosco di | ||
Regni Giovani | ||
Tinuk'Ai (il Mare di Smeraldo), Regno elfico di | ||
Vidalya, Regno umano di | ||
Jakar, Pianoro dell'Alto | ||
Alkan Massh | ||
Aku, Colonne tombali di | ||
Zirkadia, Città libera di | ||
Lang, 7 bandiere |
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Lang Occupato | ||
Malaterra, La | ||
Mathras Nelper, la Porta dell'Abisso | ||
Naguru | ||
Ordornaliam, I 7 laghi di | ||
Mythagar, Pianoro del | ||
Kishaza, la Porta d'Oriente | ||
Marngarr, le Terre dei Minotauri | ||
Slashassatuarri, la Città invisibile | ||
Nebbie, Le (Mare delle) | ||
Shimmen'o'Ai, l'Isola Santuario | ||
Solitudine Piangente, pianoro alluvionale | ||
Tadalna, Rovine di | ||
N'kalothi Matai, Villaggio di | ||
Nu'Pak Chakul | ||
Nuparea Matai, Villaggio di | ||
Shaar in'Ayddin, Deserto dello | ||
Mangru Shua, la città Sepolcro | ||
Qintarasse, la città Alveare | ||
Naggurak | ||
Silvania, Profonde Radici |
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Onigarka | ||
Shumastil | ||
Silvania, Verdi Fronde |
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Canholbar, Città libera di | ||
Lhasa, Foresta di | ||
Najeke, terre dei Tinuk'Ai | ||
Nemea, Città Stato di | ||
Yakkòdi, Regno nanico di |